quinta-feira, 18 de dezembro de 2008

Teclas atalho 3d max

Postado por Kaique

Tutorial atalhos para o 3d max studio muito bom para acelerar seu trabalho

Efeito bala matrix

Postado por Kaique

curtam a vontade esse ótimo tutorial de efeito bala matrix muito show

Ai galera esse tutorial e só pra ter uma idéia de como é modelado um carro no 3d max studio

Tutoriais do 3d max

Postado por Kaique

Milhares de tutoriais de 3d max profissionais o tutoriais são em inglês mais para aqueles que falam português ou qualquer outra lingua é so procurar no google ferramentas de iddioas copiar o texto do tutorial e cola na caixa de tradução escolhe o idoma e e apertar traduzir o link dos tutoriais é tutorialized
Link do tradutor

http://www.trinity3d.com/media/axyz-design/metropoly2/3ds_max_rigged/workers/mewocs001b/3ds_max_rigged_human_models_mewocs001b_5.jpg

Download 3D Studio Max 9

Postado por Kaique

Muitos pediram e eu arranjei 3d max studio 9 2008


Download

As ferramentas de 3D Studio Max permitem criar efeitos visuais, jogos e distintos designs de visualização, usufruindo de um vasto leque de características para aumentar sua perfomance e produtividade, 3D Max 9 oferece aos animadores tudo o que há de melhor na área de gráficos 3D.
O software permite o uso diretamente de plug-ins. Internamente é possível, inclusive, o desenvolvimento de novos plug-ins em um módulo interno, chamado script. É necessário ter um pouco de conhecimento em programação. Quase tudo é feito através dos plug-ins, inclusive os objetos básicos tais como: esfera, um cubo, prismas, etc. Existem diversos usuários e empresas que desenvolvem scripts para tarefas específicas.Os mais ultilizados hoje são plug-ins em que já vêm acoplados, as versões mais recentes do 3ds max. Exemplo, Reactor, Character Studio, Mental Ray e existem também os plug-ins que são instalados para facilitar alguns recursos.

Links

http://rapidshare.com/files/730562/Auto3DsMax9Full.part01.rar
http://rapidshare.com/files/730578/Auto3DsMax9Full.part02.rar
http://rapidshare.com/files/730555/Auto3DsMax9Full.part03.rar
http://rapidshare.com/files/730582/Auto3DsMax9Full.part04.rar
http://rapidshare.com/files/730575/Auto3DsMax9Full.part05.rar
http://rapidshare.com/files/730592/Auto3DsMax9Full.part06.rar
http://rapidshare.com/files/730585/Auto3DsMax9Full.part07.rar
http://rapidshare.com/files/730570/Auto3DsMax9Full.part08.rar
http://rapidshare.com/files/730566/Auto3DsMax9Full.part09.rar
http://rapidshare.com/files/730509/Auto3DsMax9Full.part10.rar

Atenção todos os links foram testados e baixados recentimentes então qualquer erro queira saber que não é no download

Para quem usa o V-ray pode obter, ou criar materials só para ele, usando as opções que ele adiciona nos materials

Existe o site: http://www.vray-materials.de/ que oferece uma serie de downloads de materials, eles são bem organizados, inclusive dividido por categorias, e com imagens

Para quem quizer todos os materials existentes lá, aqui tem um pacote

Download

ele vem com:

Architectural\ (92) 55 MB
Automotive\ (40) 8 MB
Cloth\ (52) 29 MB
Food\ (32) 10 MB
Fur\ (8) 3 MB
Glass\ (64) 6 MB
Liquid\ (46) 9 MB
Metal\ (154) 26 MB
Organic\ (44) 33 MB
Other\ (54) 19 MB
Plastics\ (57) 8 MB
SampeScene\ (9) 11 MB
SSS\ (6) 0 MB
Stone\ (32) 9 MB
Transperant\ (18) 1 MB
Unrealistic\ (4) 0 MB
Vray 1.5 Special\ (12) 4 MB
Wood\ (36) 28 MB ”

http://rapidshare.com/files/1037012/www.vray-materials.de_ALLmater.part1.rar.html
http://rapidshare.com/files/1044161/www.vray-materials.de_ALLmater.part2.rar.html
http://rapidshare.com/files/1049081/www.vray-materials.de_ALLmater.part3.rar.html

Texture Maker Enterprise 3

Postado por Kaique

Texture Maker Enterprise 3.0.3 + Photoshop Exchange Module

Esse é um software para fazer texturas e depois poder exporta-las para o photoshop, isso é muito bom para aplicar em modelagens 3d

Feature Summary:
All functions are optimized for seamless textures
More than 130 different generators, filters and deformation tools
Nearly 700 presets for quick results
Standard tools for color correction, rescaling, adding borders etc.
Can render animated textures with seamless loops
Automatic mip-mapping for zoomed-out textures
Multi-Texture Mixer
Shader for realistic illumination
Textractor tool to extract textures from photos with perspective correction
ISampler tool to create large, homogeneous, seamless textures from sample patches
Kaleidoscope tool to render symmetrical tiles
Genetic Texture Generator for quick abstract tiles
Convert grayscale textures to RGB normal maps
Landscape renderer which produces environment maps
Particle System for animated textures like weapon effects and fluids
Realtime texture preview on standard primitives and pre-rendered models
Fully scriptable and batch rendering
Programmable hotkeys for optimal workflow
Extensive help system
Plug-Ins
Support for multiprocessor systems (SMP) and hyperthreading

Download

http://rapidshare.com/files/121168215/GU50.rar

ou

http://rapidshare.com/files/134661034/Texture_Maker_v3byASH.rar

Criado por clubepc
Indicado por deluxe3d

Abaixo estão alguns modelos em 3d muito realistas você poderáusa no seus projeto o caso queia modeifcar também são exelentes

Download

http://rapidshare.com/files/120594213/3DS_Max_Car_Models.rar

Criado por clubepc
Indicado por deluxe3d

Lista de models de animais em 3D quase que perfeitos adorei espero que vocês também gostem

Download

http://rapidshare.com/files/120605115/3DS_Max_Animal_Models.rar

Criado por clubepc

Indicado por deluxe3d

Site com milhares de Blueprints

Postado por Kaique

Site com milhares de blueprints para ajuda você na hora de produzir objetos em 3d

Ele é extremamente usado para se ter uma ideia real de proporção das peças, qualquer modelagem de veículos usa isso.

O site que tem milhares de blueprints é o

http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/

ele tem desde carros a caças, alem de partes humanas, armas, celulares,e outros

Criado por clubepc
Indicado por deluxe3d

Download de models de aviões bem manipulados e praticamente prontos para você usar na sua animação ou no seu game muito bom

Download

Tamanho: 62.1 MB compactado 147 MB descompactado

Formato: .3DS

Link:

http://rapidshare.com/files/86106574/3d_aircraft.rar

Senha rar: tbzella

ou

http://rapidshare.com/files/123556763/3DS_Max_Aircraft_Models.rar


Criador por clubepc

Indicado por deluxe3d

Download de models bens satisfatórios logo abaixo espero que vocês gostem

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http://rapidshare.com/files/122130133/3DS_Max_Motorcycle_Models.rar

Criado por clubepc

Indicado por deluxe3d


Download de alguns models bastantate satisfatórios

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http://rapidshare.com/files/123604331/3DS_Max_Helicopter_Models.rar

Tutoriais para 3d max studio

Postado por Kaique

Tutoriais incríveis para o 3d Max studio e bem explicados o link e internetlab

A imagem “http://i16.tinypic.com/2hd2txh.jpg” contém erros e não pode ser exibida.

post criado por hdeluxe3d

logo3dAprenda como gerar uma logomarca 3D extremamente realística em 3D Studio MAX, desde a criação dos objetos 3D, passando por assimilação de materiais, aplicação de iluminação ambiente, câmera e renderização da animação final.



Criado por vfxproducoes
Indicado por deluxe3d

Metal cromado reflexivo

Postado por Kaique

material cromo 3d maxAprenda a gerar material de metal cromado reflexivo em 3D Studio MAX, utilizando Raytrace e uma imagem de paisagem como mapa para “fake reflection”. O material é aplicado numa primitiva “Torus Knot” e renderizado com luz ambiental e cast shadows. Confira!





Criado por vfxproducoes
Indicado por deluxe3d

Tutorial explosão 3d max

Postado por Kaique

Tutorial da criação de uma explosão com transparência Alpha dentro do 3D Studio Max, para futura utilização dentro do After Effects



Tutorial criado pelo meu amigo Bruno da Vfx produções
Tutorial indicado pelo adm de deluxe3d

O Fryrender é um promissor renderizador, que funciona de maneira semelhante ao Maxwell render e Indigo, simulando a distribuição da luz usando física real. Isso gera imagens absurdamente realistas, com o uso intenso de recursos de hardware e tempos de render muito longos. O Fryrender esteva sendo desenvolvido, mas há pouco tempo foi lançando como um render comercial para qualquer artista interessado em usá-lo para criar imagens realistas. Ele até tem um módulo compatível com o SketchUp.

Mas, não é sobre as qualidades e benefícios do Fryrender que estou escrevendo hoje, mas sim sobre o lançamento dessa ferramenta, como produto comercial o a disponibilização de uma rica documentação, explicando como essa incrível ferramenta funciona. Ai é que entra um benefício para todos que usam ferramentas 3d para animação, eles lançaram vários tutorias acompanhando o lançamento do Fryrender.

Para fazer o download dos tutoriais, visite esse endereço. Depois é só escolher um tutorial, na lista da direita.

Você pode estar se perguntando; mas eu não uso o Fryrender? Bem, os tutoriais são destinados a ensinar tanto o uso do Fryrender, como conceitos básicos de renderização e enquadramento. Por exemplo, existe um PDF fanstástico sobre fotografia e simulações de câmeras em ambientes virtuais, que tem aplicações no Blender 3D, Indigo, V-Ray ou qualquer outra ferramenta que use câmeras.

Como você pode perceber pela imagem que ilustra esse artigo, o material é recheado de ilustrações ricas em infográficos, que facilitam a compreensão, mesmo para quem não entende inglês.

Entre os títulos em PDF, podemos destacar:

  • Como gerar normal maps
  • Introdução a fotografia
  • Renderizando líquido dentro de um copo
  • Efeito de cautics dentro de uma piscina
  • Efeito de caustics gerado pela luz do sol

Esses são apenas alguns dos exemplos disponíveis, todos em formato PDF e gratuitos para download.

Não deixe de conferir os tutoriais sobre caustics que mostram o potencial desse renderizador. Nessa mesma página, estão programados alguns tutoriais em vídeo, mas os links ainda não estão disponíveis, apenas os arquivos em PDF.

Todo esse material, pode ser “transportado” para renderizadores como o LuxRender e Indigo, que trabalham com princípios semelhantes, mas são de código aberto e se integram de maneira razoavelmente bem com o Blender 3D. Você precisa apenas de um pouco de paciência e transferir os conhecimentos adquiridos com o tutorial, para o renderizador no qual você está acostumado a trabalhar.


Criado por
Indicado por

O advento de ferramentas e renderizadores cada vez mais poderosos, muitos softwares oferecem opções para ajustar às câmeras virtuais com parâmetros parecidos ou idênticos as reais. Quem já trabalha com fotografia tem clara vantagem no entendimento desse tipo de configuração. Por exemplo, o Henrique Zorzan que anda meio sumido aqui do Blog é fotografo lá em Portugal, e usuário do Blender 3D, ele deve saber de cor o significado de configurações como ISO e Shutter speed da câmera. Muitas ferramentas como o V-Ray e Indigo oferecem a possibilidade de ajustar esses parâmetros para deixar a imagem gerada na ferramenta 3d ainda mais realista.

Se você não conhece o significado e função desse tipo de opção para a câmera, encontrei algumas exemplos da câmera real (VRay Physical Camera) do V-Ray que explica em detalhes o significado de cada uma dessas configurações.

Agora, melhor que falar ou escrever é mostrar alguns exemplos. Esse é o ponto positivo do manual, mesmo que você não passe por nenhuma linha do texto, ele é ilustrado de maneira rica com imagens e renderizações com as mais diferentes configurações de câmera.

O artigo mostra no total dez exemplos de configurações presentes em algumas câmeras virtuais:

  1. Controle de exposição – f-number
  2. Controle de exposição – Shutter speed
  3. Controle de exposição – ISO
  4. Fator de Zoom
  5. Correção de Câmera
  6. Distorção
  7. Vignette
  8. Balanço de branco
  9. Profundidade de foco
  10. Motion Blur

Alguns desses parâmetros não estão disponíveis em todos os softwares, mas é importante conhecer todos eles, pois mais cedo ou mais tarde esses recursos acabam sendo adicionados.

Isso só reforça o que digo sobre a integração entre a fotografia e o trabalho com computação gráfica 3d, nesse caso é necessário conhecer esses parâmetros para criar de maneira eficiente cenas realistas.

Repare que a configuração correta do ISO assim como o Vignette associado à correção vertical da câmera pode fazer a diferença na criação de uma imagem realista. A correção vertical da câmera é muito importante para evitar o terrível efeito da perspectiva na imagem, quando o ângulo de visão da câmera está muito aberto. Essa ferramenta é fundamental para ambientes muito fechados, em que a manipulação do ângulo de abertura da câmera ajuda a visualizar o espaço como um todo.


Post criado por allanbrito
Post indicado por deluxe3d

Algumas universidades, principalmente as que têm cursos voltados para cinema e design de produto, demandam que seus alunos aprendam a usar ferramentas como o Maya ou Blender, para apresentar projetos e desenvolver melhor suas atividades acadêmicas. Na maioria dos casos, esse tipo de aprendizagem é responsabilidade de cada aluno, mas algumas instituições providenciam uma “pequena” ajuda, como é o caso da Universidade de tecnologia de Swinburne, na Austrália.

Eles disponibilizaram para os seus alunos e para o público em geral, um conjunto completo de tutoriais gratuitos, todos baseados em vídeo sobre Maya. Os tutoriais apresentam apenas dois pequenos problemas, que são a língua inglesa usada para narrar os tutoriais e a versão do Maya usada nos tutoriais, que está um pouco desatualizada. No caso, eles usam o Maya 7.

Fora isso, o material é muito bom e bem completo. Veja a lista de assuntos abordados nos tutoriais, divididos em aproximadamente 9 módulos:

  1. Introdução e interface do Maya: Aqui é apresentada a interface e os comandos básicos de transformação. Por exemplo, nos vídeos você aprende a fazer extrude e realizar operações booleanas.
  2. Modelagem: Depois que os conceitos básicos estão assimilados, os vídeos mostram como realizar modelagem por subdivisão e NURBS no Maya.
  3. Texturas e materiais: Com os modelos 3d prontos, o próximo módulo aborda o uso de materiais e texturas, inclusive mostrando várias ferramentas e técnicas para fazer mapeamento UV.
  4. Iluminação: Aqui os vídeos mostram as configurações básicas da iluminação no Maya, assim como o uso de iluminação global.
  5. Câmeras e renderização: Além das câmeras e opções de render, os vídeos desse módulo começam a mostrar técnicas de animação para a câmera.
  6. Animação: Agora sim, os interessados em conhecer as ferramentas de animação do Maya, podem conhecer técnicas como a criação de uma animação em Looping constante e o blendshape para criar a animação de olhos piscando.
  7. Simulações físicas: Um bom conjunto de tutoriais sobre o Maya não poderia terminar sem a abordagem das partículas. Nos vídeos o autor mostra dois exemplos, sendo um deles a criação de fogo.
  8. Criando projetos no Maya: Esse módulo é baseado em exercícios. Mesmo que você não assista a nenhum dos módulos, recomendo consultar o material disponível aqui, pois eles englobam boa parte dos outros tutoriais.
  9. Configuração de personagens para animação no Maya: Por último, uma introdução sobre a criação de personagens com o Maya. Nos vídeos o autor mostra a configuração de um personagem bípede, assim como os passos necessários para fazer esse personagem caminhar.

Cada uma dessas partes apresenta vídeos detalhados do processo, alguns até com divisões em capítulos dos vídeos, de tão detalhado que o processo é apresentado. Em suma, os vídeos são imperdíveis para os interessados em aprender o Maya.

Mesmo estando desatualizado, esse tipo de material pode fazer a diferença no seu aprendizado.


Post criado por allanbrito
Post indicado por deluxe3d

Download models 3d

Postado por Kaique

Download dos models mais realistas que você pode imaginar totalmente grátis na minha opinião o melhor site de models grátis do mundo tenho certeza que todos você vão gostar artist-3d

http://farm3.static.flickr.com/2035/2247993163_2c82570f1d.jpg

Na época em que ministrava aulas sobre o 3ds Max, sempre comentava com meus alunos um fato curioso em relação ao uso de renderizadores externos para o Max. Depois que o Mental Ray passou a ser integrado com o software, como forma da Autodesk incentivar o seu uso, ficou um pouco sem sentido a adição de outros renderizadores como o V-Ray ou Final Render, pois em praticamente todos os aspectos o Mental Ray supre as necessidades dos artistas, com opções avançadas de Ray Tracing e iluminação global.

Mas, dessa vez a Autodesk não conseguiu convencer muita gente, sobre a adoção em massa do renderizador. Qual o motivo? Simples, para saber é só pergunta a qualquer artista o que ele acha do Mental Ray e a maioria vai dizer que a curva de aprendizado dele é muito longa. Isso significa dizer que você precisa de muita prática e estudo para poder efetivamente dominar o software, por isso ele ainda encontra resistência em artistas que precisa de velocidade e rapidez nas soluções de renderização.

Para as pessoas que ainda estão aprendendo o funcionamento do Mental Ray, e quiserem começar a fazer alguns testes com o software, encontrei um tutorial bem interessante e simples, que inclusive usa uma das cenas que acompanham o 3ds Max. O tutorial mostra a configuração da iluminação global, usando um ponto de luz único, nesse caso uma luz do tipo omni.

O autor do vídeo explica os principais aspectos da configuração de uma cena com o Mental Ray, nesse caso o uso de Photons e do temido Final Gather.

O primeiro determina a quantidade de fótons usados na simulação da iluminação global na cena, que pode estar bem definida ou com pontos apresentado problemas. Por exemplo, um número pequeno de fótons gera aberrações, como pequenos pontos borrados nas superfícies. Com o Final Gather é possível refinar a simulação da luz, aumentando ou diminuindo o número do parâmetro Samples. Quando maior for o valor dos Samples, melhor ser a qualidade da iluminação final.

Agora tome cuidado com o valor usado, pois grandes quantidades configuradas no Samples podem literalmente prolongar em muito o tempo de render.

Com essa introdução, você já pode começar a criar as suas cenas com o Mental Ray no 3ds Max.

Sounds para efeitos sonoros

Postado por Kaique

Download de incríveis efeitos sonoros para que você produtor possa colocar na movimentação de seus objetos como o barulho de uma porta em 3d se abrindo e etc muito bom espero que todos gostem o link é 3dsmodels.com

Models

Postado por Kaique

Download De incríveis models já praticamente pronto para que ajude a você no seu projeto 3d com um grande realismo o link do site para baixar os models é 3dsmodels

http://www.online-tech-tips.com/wp-content/uploads/2007/11/3d-models.png

Taça de vinho

Postado por Kaique

Aprenda a modelar uma taça de vidro em 3D Studio Max 2009, e em seguida gerar material de vidro com transparência e refração para aplicação no modelo.Técnica muito boa que ajudará a entender um pouco sobre o 3d max studio



Post criado por V.F.X producoes
Post indicado por deluxe3d

Revista RenderOut! 7

Postado por Kaique

A revista eletrônica digital e gratuita, chamada de RenderOut! teve mais um número lançado . Essa é uma publicação muito interessante, que fala sobre generalidades dos softwares de computação gráfica, animação e cinema e para alegria das pessoas que não tem muita proficiência com o inglês, disponibiliza edições em espanhol também. No último número, percebi uma coisa depois de ler meticulosamente a maioria dos artigos; boa parte dos tutoriais da revista é voltada para o uso do ZBrush e do Softimage XSI, sendo que apenas em dois ou três artigos os artistas usam o 3ds Max e o Maya.

Como é costume meu aqui no Blog, fiz um sumário com os principais artigos da revista, para fazer alguns comentários sobre os tutoriais e textos publicados, para que você possa avaliar se vale do download do PDF com 50 MB. Se você acha que vale de qualquer maneira, esse é o link para o web site da revista.

Essa é a lista de artigos, com os respectivos assuntos:

  • Configuração de setup de um personagem chamado Flaco, no Softimage XSI
  • Produção completa de um personagem de fantasia (capitain bonecrusher), esculpido no ZBrush e finalizado no 3ds Max. Esse é um excelente tutorial, com um personagem bem complexo, misturando partes orgânicas com mecânicas.
  • Artigo sobre a evolução técnica da animação
  • Entrevista com o artista digital Francisco Cortina: Essa entrevista é bem interessante e fala sobre um dos mais talentosos artistas 3d, com especialização na representação de personagens virtuais realistas. Ele trabalhou na produção do Final Fantasy Spirits Within, que apesar de ser do começo da década ainda é um marco para esse tipo de produção. Na entrevista, ainda podemos conhecer mais sobre as técnicas do artista, assim como alguns dos trabalhos que ele desenvolveu nos últimos anos na área de animação 3d. O último trabalho dele foi na Múmia 3.
  • Produzindo a imagem chamada Ninja, no ZBrush e finalizando o material no 3ds Max.
  • Artigo sobre linguagem cinematográfica – Parte I: Esse artigo é para quem quer aprender um pouco mais sobre enquadramento e montagem de vídeo.
  • Continuação de um tutorial de escultura digital no ZBrush, para criar um personagem antropomórfico, baseado em dinossauros.
  • Tutorial sobre como adicionar texturas e materiais em um modelo 3d de um carro realista, usando o Softimage XSI
  • Como posicionar imagens de referência no Maya: Apesar de ser o tutorial mais simples da revista, conhecer essa técnica é imprescindível!
  • O último artigo da revista fala sobre as desvantagens de trabalhar por conta própria com computação gráfica

Post criado por allanbrito
Post indicado por deluxe3d

Parece que o espírito natalino está contagiando algumas empresas que fornecem materiais e texturas, para artistas 3d. Um web site chamado Mr.Materials está disponibilizando de maneira totalmente gratuita um pacote com 20 texturas gratuitas em alta resolução, tanto em formato de imagem (png), como um conjunto detalhado de materiais prontos para uso no 3ds Max, Maya e Softimage. Apesar de possuir essa “vantagem” dos materiais prontos com a textura já associada, você pode usar as imagens em qualquer software 3D como o Blender 3D e LightWave, que não estão na lista. Para isso, basta copiar o pacote com as texturas em PNG, e configurar os materiais da maneira como você achar melhor.

A vantagem para quem tem os softwares com os materiais prontos é a comodidade de ter parâmetros como reflexão especular, alpha e outros já configurados previamente. Mas, isso é apenas um extra, sendo o importante mesmo os arquivos de imagem. Pelo que pude perceber, os arquivos das texturas não acompanham nenhum mapa de bump ou displacement, mas é melhor que nada.

Uma boa biblioteca de texturas pode literalmente salvar um projeto, em que você precisa modelar e renderizar um objeto com um material diferente, que dificilmente poderia ser conseguido com uma simples máquina fotográfica na rua. Eu mesmo já tive que ir para a rua, conseguir boas imagens de texturas para atender pedidos de clientes, ou mesmo por ser mais verossímil usar imagens reais.

Para fazer o download das texturas gratuitas, visite esse link. Os downloads estão divididos em três partes, sendo o primeiro destinado apenas as imagens. Antes de fazer o download, você precisa se registrar no web site para ter acesso ao arquivo, mas nesse caso vale à pena ter esse trabalho adicional para ter acesso as texturas. O arquivo com 20 texturas tem aproximadamente 10MB!

As texturas são excelentes para quem trabalha com visualização de projetos arquitetônicos, envolvendo superfícies como madeira, pedras e blocos que podem ser usados em estruturas de repetição.

A origem das texturas é um web site que comercializa texturas para artistas na Alemanha, e segundo o comunicado no Mr.Materials, a cada semana eles devem lanças mais pacotes completos de texturas para download. Assim que novas texturas estiverem disponíveis, publico aqui no blog para avisar!


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O que e modelagens em 3d?

Postado por Kaique

Modelagens em 3d são imagens com dimensões geométricas que assim possibilita a visão de todos os lados do objetos e assim podendo movimenta-lo e interagi-lo
Porquê esse nome 3d ?
Como o próprio nome já diz 3d são eixos dimensionas usados para a criação de modelos em 3d quando você começar a usar softwares profissionais como (3d max sudio,Maya,Cinema 4d e outros mais) em construção em 3d você notará que no software você poderá rotacionar o objeto e assim fazer a construção a parte de traz do objeto,parte da frente,a parte do lado , a parte do outro lado ,a parte de cima , e a parte de baixo esses eixos são os seguintes


Y= leste - oeste............................................................
x=norte - sul..................................................................
z=cima -baixo..............................................................

http://conteudo.imasters.com.br/6131/img2_imt.jpg

Usando esses metódos de rotação você poderá criar qualquer tipo de obetos em 3d e assim facilitando muito mais o seu trabalho na minha opinião 3d é uma coisa magnifica pois quando se é bem feita consegui alcançar um realismo impressionante mais uma dica para quem quer começar a mexer com 3d existe alguns requisitos que são paciência e não querer fazer tudo de uma vez porque tudo isso leva tempo para se aprender você tem que ter um objetivo e não desistir na primeira chance você poderá se impressionar com o que você poderá fazer atrávez do tempo apesar que eu já sei algumas coisas sobre 3d ainda também tenho muito que aprender espero que nós da produção deluxe tenham ajudado - os e tirados algumas dúvidas sobre o verdadeiro significado de modelagem 3d

Com modelagem 3D você poderá usa-lo para muitas coisas edições e criações de efeitos especiais de vídeo criação de games simulações e muito mais.

[Modelagem em 3d produzida pelo 3d Max studio]

http://www.allanbrito.com/wp-content/uploads/2007/11/refmodelagem3d.JPG

Quando vocês forem começar a criação de 3d eu recomendo os seguintes softwares

Maya
3d Max studio
Zbrush
Cinema 4D
MilkShape
Softimage XSI

Todos esses softwares são impressionantes na hora de cria e manipular o 3d ,e todos profissionais, então com certeza essas ferramentas conteram tudo que você necessitará e ajudará a facilitar a criação

A partir de agora nós iremos postar vários tutoriais á texto e á vídeo e muito mais

Caso você tenha qualquer dúvida ou queira dar sua opnião entre para o nosso fórum e lá você poderá tirar todas as dúvidas que você quiser o link do fórum se encontra na parte de cima do site e necessário que você registre no fórum obrigado pela atenção e um abraço a todos!

Administrador Kaique

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